小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

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percentage 则是第一个人权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一关系……注意:如果混合不同性别的话,有一效果,但是不稳定,因为特定名人性别是固定,所以建议不要这样做。……AI 绘图玩家们在后面的尝试中发现:其实我们只要给定一个不存在(凭空创造名字,也能够实现面部一致性

会员:(已禁止)

indienova.com/u/176655663

代办出生证明代孕试管婴儿、http://www.tuikesoft.com

fromjune:去长安04

indienova.com/u/fromjune/blogread/3421

bug更多,怀疑人生,继续bug”这样循环中不想当程序美术不是好策划?……顺便终于发现了expresii正确打开方法,这软件挺难上手(对我来说),但用顺手了还好,主要就是跟真实用笔还是有一差距……,并且有延迟(可能是我电脑问题),导致画一幅画相对于现实十分耗时间(但至少可以导出透明图,不用自己抠图了

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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这是一款1V1游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……自定义卡组可以自由搭配你的卡组英雄可以自由选择你英雄实时对战和好友或陌生人实时对战

ZLM 工藝:【V1.4.0.0】版本發佈:游戲完全重置,新的世界誕生了!

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/26433

除了舊有東西重做之外,也大量添加了不同物件,比如交通系統,你可以乘坐交通系統來瞬間抵達非常遠地方。……游戲特效也在這個版本進行進,特別則是水平面,如圖所示,有水下視野。……,就是V1.3版本建築,不會做出任何變,這只是暫時性讓該地圖消失

小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

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发起:V 声明为爱发电,团队有一定的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

方程:给RMMV用的“NVL阅读器”插件

indienova.com/u/asukalin/blogread/29662

一个很有用RMMV插件,可以把对话框改成类似视觉小说NVL模式全屏阅读器:https://github.com……に無断で変、再配布が可能で、利用形態(商用、18禁利用等)についても限はありません。……不用询问他就可以随便修改与使用这份插件——这个作者太棒了!开源精神万岁!

东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-(TouHou Nil Soul)

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纯粹因为游手好闲普通魔法使雾雨魔沙也一起加入进来。……闪避和硬吃不用多说,我方人物会有一些消除弹幕能力,比如技能本身可以进行一范围消除,或者大面积消除弹幕同时产生伤害符卡技能……被唤醒装备,其属性值是随机;不同关卡每次掉落装备不一,假设你第一次在博丽神社可以打出灵梦武器

魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

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本游戏是《小魔灾难之旅》续集。……面对完全陌生世界、外星人侵略、以及真正黑幕,魔沙必须努力活下去。……技能系统:当魔采集次数达到了一程度后,就能学到特殊技能,从而采集到非常稀有的自然资源

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

这也是“后处理”这个名字来源。……那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一,有可能是零碎Shader效果

版本:Early Access


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